【FF14】バハムート真成編2層(ヒラ視点)

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ヒーラー視点の動き方メモです。ギミックは既出すぎるので細かく解説しません。

現状は超える力によって緩和されていますので、ここまで過保護にしなくてもクリアできます。
ただ今後さらに追加されるエンドコンテンツに向けて、練習という意味も含めてこんな感じでプレイしています。
そしてこれは最適解ではありません。あくまで参考程度に見ていただければと思います。

それぞれの基本

ここはタンク2人でダメージを受ける箇所が多いです。
固定PTであれば相談して回復を分担することもあるようですが、CFではそうも言ってられません。
ここで役に立つのが「予防」だと思います。

リジェネの同時更新は隙が大きくなるため、できるだけ時間をずらすよう気をつけています。
定期的にMTSTのリジェネ残り時間を確認&調整。
アイフォーアイはジョブによる効果減少というものがありません。
(ジョブ特性はリキャが短いだけ)
学がかけてくれた分が切れていたら、どんどん使いましょう。
また、ヘイト管理する場所も見当たらないため、女神はリキャ毎にしっかり回します。

ナーブクラウドなど、学のスキルが事前に入っていないときつくなる場面が多いです。
妖精は集合位置固定、雑魚フェーズのみ追従させます。

P1 100%〜90%

レゾナンスとナーブガスの繰り返し。
レゾナンス→ナーブガス→レゾナンス(2015/05/15修正)

レゾナンス

前方範囲攻撃。頭割りです。MTSTが2人で受けます。

初弾は普通に回復しましょう。

開幕にアイフォーアイ、ウイルス。少し待って囁きを発動。
初弾は普通に回復になるので、ウイルスを入れておくと楽です。

ナーブガス

3段階の範囲攻撃。この間はボスのAAがストップします。

ナーブガスを避けている最中にタンク2人にストスキ。

クルセを入れてバイオラ・バイオ。
3個目の範囲の前にクルセを解除して士気。

P2 89%〜60%

ボスの足下にバロフィールド。
シード→レゾナンス→サブ&メイン→レゾナンス→ナーブガス→レゾナンス

シードオブシー&シードオブリバー

2名を対象とした範囲攻撃のシードオブリバーと、ヒラDPSで受ける頭割りのシードオブシー。順番はランダムです。
頭割り→対象範囲の場合は先に範囲回復を合わせるので、すぐタンクの回復に戻って良いのですが、逆の場合は注意です。
削れた状態のまま頭割りを受けるのは少し不安なため、対処方法を変えます。
また、この間タンクのHPが危なくなりやすいので要注意。

シー→リバーの場合は初弾のシーにメディカラ合わせ。
リバーはHoTが残るのでDPSは放置。
リバー→シーの場合は初弾のリバーにメディカ合わせ。
続いてのシーにメディカラ合わせ。
両パターンともにタンクにもメディカラが入るようになります。

事前に囁き・士気。
シー→リバーの場合は初弾のシーに士気合わせ。リバーは放置で。
リバー→シーの場合は散開中にタンクのHPを確認、適宜回復。続いてのシーに士気合わせ。
両パターンもタンクが範囲に入るタイミングで士気を入れます。
シードが終わったら中央に陣。

レゾナンス

シード時のメディカラや士気があるはずなのであまり怖くないです。

サブヘッド&メインヘッド

タンクがスイッチで対応します。
白学ともにST介護するパターンが多いようですが、続くレゾナンス対策として自分の白はちょっと違う動きをしています。

MTにスタンマークがついたらMTにストスキ。
続けてSTにストスキします。
メインヘッドによってSTのHPが削られますが、続くレゾナンスはストスキでダメージもほぼ受けないのでゆっくり回復すれば大丈夫です。

サブヘッドの詠唱が見えたらST鼓舞。
士気procがあれば士気、無ければSTにフィジク。足りなければ活性追加。

レゾナンス

サブ&メイン時の対応が上手くいっていれば怖くないです。

ナーブガス

P1と同じ。

レゾナンス

P1と同じ。

P3 59%〜 2分30秒の時間制限

3つのシステムと追いかけっこ。

このフェーズの注意点

ヒーラーは北東に沸く砲撃システム(丸型)にDPSと一緒に張り付きましょう。
ここで離れているヒーラーさんが多いですが、砲撃システムの攻撃は頭割りなので、結果的に自分がきつくなります。

メディカラを維持。
タンク2人と離れているキャスにリジェネ。適宜ケアルでタンクのHPを補充しましょう。
自分も一緒に頭割りを受ければメディカラとフェアリーでDPSの回復をする必要がなくなります。
(注:セレネの場合は回復が足りなくなりますので、メディカを追加します)
おそらく回復でいっぱいいっぱいですが、余裕があればMTにアイフォーアイ、雑魚にウイルスも入れていきましょう。
入れる対象はMTが抱えている重力システム(四角型)を優先。
リキャストの関係で学が真っ先に入れるかもしれないので、敵のバフ・デバフ欄は要確認です。

追従させて囁きを発動。
リベリングカノンの間に士気を挟みます。
続くナーブクラウドでウイルスが必要になるため、使うのであれば雑魚フェーズ突入して最初に。
入れる対象はMTが抱えている重力システム(四角型)を優先しましょう。

フェーズ移行準備

2分20秒後、防衛システムが爆発します。
続いてフェーズ移行のナーブクラウドが発動します。

雷撃システム(卵型)のみになったら軌道上の前の方に陣取って、PT全員に神速ストスキ。
ナーブクラウドにはシールメディカラ合わせ。

白が準備しているストスキが削られないように、適度に士気を張りましょう。
爆発が見えたら、陣→コヴ→ウイルス→士気。ダメージに士気合わせ。
続くP4のボスには遠距離攻撃無効のバフが付きます。
バフの付く正確なタイミングが調べられていませんが、フェーズ移行時のウイルスが無効化される場合があるとのこと。
念のため集合位置についてからウイルス入れましょう。

P4

パターン1
<魔科学→レゾ→シード→ナーブガス→サブ&メイン→レゾ>→<同1セット>→ナーブクラウド
パターン2
<魔科学→ナーブガス→レゾ→シード→レゾ→サブ&メイン>→<同1セット>→ナーブクラウド

このフェーズの注意点

ボスに遠距離攻撃無効&与ダメージ上昇バフが付きます。
少し攻撃が痛くなります。シード中のタンクHPに注意。

基本的にはP2と同じ対応で問題ありません。
スキル順が異なるので、一部ストスキが浮いたりしますが問題ないと思います。
(ナーヴガス→サブ&メインのところ)

基本的にはP2と同じですが、変更点があります。
シードの後の陣は張らないようにしましょう。
2ループに1回のナーブクラウドで必要になるため、不用意に使うとリキャストが戻りません。

まとめ

2層は白で唯一満足いく動きになっている層。
慣れるまではタンクのHPがもりもり削られるので忙しいです。
でも予防をしっかりしていくと一番怖くない層になると思います。
また気づいた点があれば追記していきますね!

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writer:花舞*あゆ