【FF14】バハムート真成編1層(ヒラ視点)

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「バハムート真成編」について、ヒーラー視点の攻略的な物を書きたいと思います。
ほぼ全層においてヒーラーは安定クリアとなっていますが、自分自身まだ色々悩んだりしている部分があるので、確認メモです。

現状は超える力によって緩和されていますので、ここまで過保護にしなくてもクリアできます。
ただ今後さらに追加されるエンドコンテンツに向けて、練習という意味も含めてこんな感じでプレイしています。
これは最適解ではありません。あくまで参考程度に見ていただければと思います。

P1 100%〜85%

決まったスキルのループ。大きい攻撃への対処方法を間違えなければ問題なし。
P1は技紹介となるのでタイムラインで並べて個別の対応方法を書きます。

スパイクフレイル

予兆有。後方扇範囲。

クラックルヒス

予兆なしの前方扇範囲。続いてクリティカルリップがきます。

次に備えてストスキ。

次に備えて鼓舞。

クリティカルリップ

キャスト有。MTへの単体攻撃。

ダメージにケアルラ合わせ。次にワイルドチャージが来るので、STにストスキをかけておきましょう。
開幕のものが残っているようであればそのままで構いません。

一応自分はフィジクと癒しを合わせてますが、事前のストスキや鼓舞がちゃんとあれば攻撃しても良いと思います。
フェアリーの癒し指示をちゃんと出しておくと白の負担になりません。
次にワイルドチャージが来るので中央で士気。

エレクトリファクション(青玉)・ワイルドチャージ

突進です。STが先頭壁になります。

ダメージにメディカラ合わせ。

青玉が見えたら壁が並ぶ位置に陣。
ウイルスorコヴのどちらかを発動。
P1は壁が多いので不要かもしれませんが、私は大体コヴを使います。
そして自分が対象の場合でも、ここまでは何とか入れましょう。
ダメージに士気合わせ。

クラックルヒス→スパイクフレイル

チャージ後に来ます。
前方後方が続けて来るので立ち位置に注意。

この辺りから神速を使って順にストスキを入れはじめましょう。
もちろんタンクのHPも補充しつつです。
2回目のワイルドチャージが来ないだけの火力があれば…ですが、次の雑魚フェーズがとても楽になります。

フェアリーにMT回復指示を出して攻撃してもいいタイミングだと思います。
前方後方の範囲に当たらない位置に移動し、バイオラ・バイオ。
次に赤玉が来るので気を抜かないように。

エラティックブラスター(赤玉)

1回目の赤玉が来ます。

対象者にストスキ。

対象者に鼓舞。

火力が十分であればこの辺りでフェーズ移行します。
足りない場合も上記スキルの繰り返しなので、それぞれに対してしっかり対応できていれば問題ありません。

P2 84%〜78%(雑魚フェーズ)

東西に2匹ずつ雑魚が沸きます。

このフェーズの注意点

雑魚フェーズの最初のエラティックブラスター(赤玉)は必ず2個同時です。
サン&ドーターの後方範囲攻撃はプレイヤーによって誘発することができます。
発動中はAAが止まるので回復が楽になります。
詩人さんがやってくれる場合が多いですが、白・学のときも意識しましょう。

チャージ後に配りはじめたストスキがあればタンクの回復に専念しましょう。
MTSTどちらかにアイフォーアイ、雑魚1匹だけでもウイルスを入れておくと楽になります。
P1でストスキを配布できてない場合、神速を使ってDPS4人からストスキを。
タンクのHPがもりもり減るので、ストスキに夢中になってタンクを落とさないように注意。
赤玉対象者のストスキは削られるので、アイコンが残っていたとしても隙間に上書きしておきましょう。

フェアリーに囁き指示、イルミも使っておくと白が楽になる気がします。
タンクさんの立ち位置によっては届かなくなるので、囁きは開始してすぐがオススメ。
赤玉対応、1人目に鼓舞、2人目に迅速鼓舞。
クルセは赤玉が終わった直後に入れましょう。
雑魚フェーズ開始前にシャドウフレア&DoT入れるのも良いかもしれませんが、少しでも遅れると赤玉に間に合いません。

P3 77%〜54%

ヒートライトニングが追加。
奇数回はヒートのみ、偶数回はヒート+青玉です。
個々のスキルへの対処は基本的にP1と同様です。

このフェーズの注意点

偶数回の青玉でタンクがスイッチする場合があります。
タンクさん同士の打ち合わせもちゃんと聞いておきましょう。

隙間時間にSTへストスキを。(チャージ予防)
スイッチする場合はおそらくかけ直しの余裕がないので、メディカラ合わせだけは必ずしましょう。
3回目のヒートの後からストスキを撒き始めると雑魚フェーズにいい具合に突入するようです。
(が、火力次第なので油断は禁物。保険程度に考えておきましょう)

P1と同様に事前士気+陣+ウイルスorコヴがセットです。
ただ、この辺りになると外周のDoT床にチャージで飛ばされて入ることになります。
ダメージの士気合わせをしっかりすればDoT事故も防げる…はず…。

P4 53%〜48%(雑魚フェーズ)

P2同様、最初の赤玉は2個同時です。
追加セット分はタイミングがずれるので、ついた順に対応すれば迅速が無くてもいけます。

P5 47%〜

ギミックがさらに追加されます。
ヒート+青線、ヒート+青玉、青線+青玉の3パターンになります。

このフェーズの注意点

青線+青玉は処理をミスする場合が多いので、ヒラも意識してあげるといいかもしれません。

基本的には今まで通りの対応です。
このフェーズ中の赤玉はクリティカルリップと同じタイミングです。
そしてクリティカルリップについてはクラックルヒスの後に来ます。
クラックルヒスが来たら、タンクにストスキ→神速→赤玉ストスキ→タンク回復。
これならいけるはず。
対象が多い赤玉を意識するより、必ず来ると分かっている攻撃に対して予防対処しましょう。

臨機応変な対応が求められるフェーズだと思います。
事前士気を基本として、青玉が絡む回で陣+ウイルスorコヴ。そしてダメージに士気合わせは変わりません。
ただ青玉+青線の場合に、青線を見落とす場合が多く、その際にどう持たせるか…というのが課題になると思います。
対応速度としてはウイルス>コヴなので、チャージはコヴを優先的に使うようにし、ウイルス使用可能な状態をキープ。
青線を見落としていた場合に本体に使う…ということができれば、カバーできる確率が上がるのではないでしょうか?

まとめ

真成編は総じてヒーラーが忙しいとよく聞きます。
特に1層はスイッチもヒートに左右されますし、最終フェーズもランダムパターンとあって、タンクもDPSもヒーラーも周りを見ることが大事です。
私もまだまだ修行中です。また追記していきたいと思います。

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writer:花舞*あゆ